Dalam sebuah program komputer, khususnya pengolah gambar bergerak terdapat istilah rendering. Rendering itu sendiri adalah penggambungan/penyusunan gambar baik berupa gambar asli(photorealistic) maupun yang tidak asli( non-photorealistic) dari model 2D atau 3D. Dan gambar hasil rendering disebut render.
Beberapa model dapat didefinisikan dalam file adegan yang berisi objek dalam bahasa atau struktur data yang ditentukan secara ketat. File adegan berisi informasi geometri, sudut pandang, tekstur, pencahayaan, dan bayangan yang menjelaskan pemandangan virtual. Data yang terdapat dalam file adegan kemudian diteruskan ke program rendering untuk diproses dan dikeluarkan ke file gambar digital atau gambar grafik raster.
Istilah "rendering" dapat dianalogikan dengan konsep impresi artis terhadap sebuah adegan. Istilah "rendering" juga digunakan untuk menggambarkan proses penghitungan efek dalam program pengeditan video untuk menghasilkan keluaran video akhir.
Secara ringkas, rendering bertujuan untuk menjadikan suatu proses pembuatan model ataupun pengggabungan gambar ataupun audio yang terpisah menjadi 1 bagian secara utuh dalam bentuk file gambar, a video ataupun suara.
Untuk membuat rendering suatu program komputer atau software graphic 3D maupun video editing pada umumnya memiliki rendering engine yang berfungsi untuk mengolah perhitungan matematika dari suatu obyek 3D maupun efek - efek video editing atau efek suara yang begitu rumit. Contoh dalam pengolahan graphic 3D Blender 2.8 terdapat 3 mesin rendering yaitu Eevee, Cycle dan Workbench yang masing - masing mempunyai keunggulan dari hasil rendering.
Untuk membuat modeling Glass di Blender 2.83 Eevee render, saja dengan spek komputer minimum seperti ini
membutuhkan waktu sekitar 1 jam rendering video tanpa audio sebanyak 100 frame, 24 frame per second dan resolusi 1920 x 1080 format avi jpg 100%
Apalagi jika ingin membuat model yang lebih komplek bisa - bisa meleleh komputer kita. Jadi untuk merendering suatu model kita juga harus melihat spek dan engine yang akan kita pakai.
Ada juga program yang memiliki render engine yang bagus dan cepat dan hasil yang bagus seperti Unreal engine akan tetapi kita juga harus memakai programnya untuk membuat model, karena rendering engine adalah bawaan dari software. Jika kita ingin memaksakan dengan mengimpor dari program lain itu bisa saja akan tetapi tidak bisa maksimal hasilnya.
Rendering Di Blender 3D:
Rendering dalah sebuah scanning 3D menjadi gambar 2D, terdapat 3 jenis render dalam Blender ini :
Eevee is a physically based realtime renderer.(hasilnya apa yang dilihat pada tampilan rendered agak ngeblur) butuh waktu 1+ detik untuk rendernya
Cycles is a physically based path tracer.(hasilnya akan terlihat nyata karena banyak yang di trace atau diolah) butuh waktu 2+ menit untuk rendernya
dengan spek komputer seperti diatas.
demikian sedikit info dan pengertian rendering dari penulis , jika ada yang kurang sempurna infonya silahkan tinggalkan comment