Selamat pagi dan semoga hari ini kita sehat dan berbahagia selalu. Kali ini saya akan memberikan tutorial penggunaan Nodes pada Blender. Sebelum kita membahas cara menggunakan nodes ini kita pelajari dulu pengertian nodes dalam Blender ini.
Nodes adalah fasilitas yang ada pada program Blender untuk memberikan efek pada obyek dengan cara mengaitkan antara node yang berisi efek 1 dengan efek node yang lain, sehingga dengan hanya menggunakan node ini saja kita bisa memberikan efek - efek yang banyak/ kompleks pada 1 obyek. Nodes sendiri bila diartikan adalah simpul - simpul blok pemrosesan yang saling terhubung.
Efek ini dapat digunakan dalam tiga cara berbeda: sebagai tekstur, sebagai bahan(material), atau untuk pengomposisian(compositing).
contoh nodes sederhana pada obyek..Dalam nodes ini juga akan mempermudah kita jika ingin menghapus atau menambahkan efek.Dengan memotong bagian simpulnya.
Nodes ini mempunyai kelebihan yaitu kita tidak usah menghafal menu - menu yang banyak pada sebuah program hanya untuk memberikan efek pada sebuah obyek dan tentunya bisa mempersingkat waktu pengerjaan.
Bagaimana cara menggunakan nodes ini lihat caranya dibawah ini:
Klik obyek yang akan diberikan efek dengan menggunakan node.
Klik workspace area Shading.
Pada work space area bagian bawah akan node material
Isi dari Node ini bisa kita lihat dibagian material properties .
Jika kita mengaktifkan tanda centang nodes ini(use nodes) , maka data properties material baru akan muncul.
Kita bisa merubah nilai dari node material ini misalnya, kita akan memberikan warna obyek dengan warna merah, tinggal klik pada bagian Base color , lalu geser scroll barnya untuk gelap atau terang serta klik spektrum warnanya untuk menentukan warnanya.
Secara otomatis warna akan berubah, lalu geser mouse untuk mengakhiri.
Untuk menambahkan efek yang lain dengan menggunakan node klik add pada menu worksapce..
Setelah diklik akan muncul banyak pilihan node dengan berbagai macam fungsi efek.
Klik bagian shader untuk menambah efek bayangan .
Pada bagian warna ini juga terdapat menu - menu untuk efek warna, untuk menambahkan efek warna biasanya kita menggunakan mix shader terlebih dahulu agar bisa memberikan efek yang diinginkan. caranya klik Mix shader dan gerakkan mouse menuju shader editor lalu klik kiri mouse .
Untuk menghubungkan simpul(node) drag and drop Shader ke Base color .
Jika garis simpul berwarna merah dan obyek berwarna ungu berarti penempatan node kita salah..
Untuk melepas simpul (node)nya kita klik bagian ujung, dan drag and drop mouse pada area workspace..
Untuk selanjutnya drag and drop lagi Mix shader node tersebut ke bagian kanan node Principled BSDF, atau diantara node Principled BSDF dan Material output..
Secara otomatis pada saat didrop(mouse dilepas) node material akan terkoneksi, dan jika simpul berwarna putih berarti pemberian efek akan berkerja.
Karena kita menggunakan node Mix shader kita bisa menambahkan efek lain pada node Mix shader ini misalnya node Glossy BSDF
Setelah itu kita coba rubah nilai Roughness menjadi 0.000.Maka setelah kita rubah akan terlihat warna merah terdapat bayangan seperti kaca mengkilat.
Untuk menghapus node kita bisa menggunakan tombol DELETE pada keyboard.atau klik kanan pada node lalu klik delete .
Ok sekian dulu untuk penjelasan tentang nodes ini semoga bermanfaat.
Related Post:
https://www.didinsuko.com/2021/11/nodes-blender-bagian-2.html