Berbagi Ilmu dan Pengalaman
Showing posts with label basic. Show all posts
Showing posts with label basic. Show all posts

Monday, 18 October 2021

Membuat model (modeling) pada Blender 3D bag 2


    Selamat pagi semoga kita sehat dan bahagia selalu, kali ini saya akan melanjutkan pembahasan pada modeling bagian 1 yaitu mengenai Subdivisions, Pada penggunaan subdivision ini ada yang menggunakan menu Subdive dengan tujuan untuk mempermudah kita membentuk sebuah model komplek dari bentuk yang sederhana. atau menggunakan modifier subdivision surfaceyang digunakan untuk membentuk model yang lebih halus pada bagian face dengan membagi - bagi bidangnya.

    Disini saya akan membahas subdivision yang menggunakan menu Subdivide. Kita tahu bahwa setiap kita memulai menggunakan Blender ini akan muncul model/obyek pertama adalah kubus. Dari sebuah kubus ini kita bisa melanjutkan membuat sebuah obyek menjadi meja,kursi, almari dan mungkin juga untuk membuat sendok ataupun karakter manusia.Untuk lebih jelasnya dalam penggunaan subdivide ini dalam contoh modeling kita akan membuat model meja dari kubus sederhana.

  1. Buka Blender yang sudah didownload atau diinstall.
  2. Lalu klik general.
  3. Klik bagian interaction mode -> edit mode, untuk lebih cepatnya kita bisa menggunakan shortcut TAB pada keyboard,.
  4. Lalu pada bagian obyek akan terlihat frame
  5. Kita mulai membagi kubus yang ada dengan mengklik kanan mouse dan akan keluar menu subdivision..
  6. klik Subdivide setelah diklik akan muncul tombol kecil dibagian kiri bawah dan otomatis kubus akan terbagi menjadi beberapa bagian.
  7. Untuk membagi - bagi lagi kita klik tombol subdivide, setelah diklik akan muncul beberapa opsi pada subdividenya, langsung saja kita ubah nilai NumberOf Cuts menjadi 5.
  8. Selanjutnya kubus akan terbagi lagi menjadi 5 subdivide seperti contoh.
  9. Jika sudah selesai kita klik pada bagian halaman, untuk menghilangkan seleksi obyeknya.Untuk mengembalikan seting tekan tombol CTRL+Z pada keyboard, jika ada kesalahan.
  10. Untuk membuat meja sederhana seleksi terlebih dahulu bagian atas, untuk memilih bagian yang diseleksi tekan SHIFT kiri pada keyboard dan tahan lalu klik kiri mouse pada bagian bidangnya, untuk memilih modenya vertice,edge atau face lihat bagian 1 pembuatan model.
  11. .Kita pilih mode face, dan seleksi bagian atas seperti contoh dibawah ini, sambil terus menekan tombol SHIFT kiridan klik mouse.
  12. Dan sisakan bagian yang tidak diseleksi seperti contoh dibawah ini
  13. Setelah sesuai tekan tombol Delete atau Del pada keyboard untuk menghapus area yang diseleksi .
  14. Dan hasilnya akan seperti ini
  15. Lalu kita alihkan mode menjadi mode edge.
  16. Seleksi pada bagian atas seperti contoh .
  17. dan tekan tombol F pada keyboard untuk memntuk face atau menutup bagian agar bisa menyambung, perlu dilakukan satu per satu..
  18. Jika keempat bagian ini sudah disambung maka akan terbentuk kaki mejanya..
  19. Untuk bagian alasnya kita bisa melakukan hal yang sama seperti pengerjaan contoh diatas.
  20. lanjutkan pada bagian sisi yang lain yang belum tertutup
  21. Setelah itu kita putar mejanya klik tombol A pada keyboard untuk menyeleksi semua bagian lalu lepas dan lanjutkan dengan menekan tombol R pada keyboard lalu ketikan 180, selajutnya obyek atau meja akan berputar secara otomatis sebesar 180 derajat.
  22. jika belum mengerti cara memutar obyek bisa lihat pada bagian 1 pembuatan model.
  23. Setelah diputar akan terlihat hasil akhir pembuatan meja dari kubus dengan bantuan Subdive(subdivisions).


Silahkan mencoba jika belum berhasil ulangi lagi….

Monday, 11 October 2021

Membuat model (modeling) pada Blender 3D bagian 1


Selamat pagi, hari ini saya akan memberikan tutorial modeling di Blender 2.8. Pada Blender untuk membuat model atau modeling bisa dikatakan gampang - gampang susah,jka kita membuat model yang sudah ada contoh misalnya kita ingin membuat model mobil,pada saat kita akan memulai pastilah kita harus memikirkan bentuk dari mobil ini, jadi jika kita membuat mobil yang nantinya akan kita buat presentasi, maka pilihan bentuk - bentuk mobil yang ada dipasaran bisa buat acuan. akan tetapi akan lebih sulit jika kita membuat mobil murni dari karya kita yang belum ada dipasaran dan kita membuatnya secara detail contoh dalam pembuatan mobil masa depan.

Untuk belajar membuat modeling pemula short cut yang umum pada keyboard harus banyak kita hafal dan cara penggunaan mouse yang harus sudah mahir. Untuk lebih mudahnya kita juga bisa menggunakan tab(digital tablet) untuk menggambar yang mempunyai fasilitas bisa dihubungkan dengan layar besar komputer, alat ini akan jauh lebih membantu untuk pembuatan atau pekerjaan menggunakan Blender 3D ini.

Untuk selanjutnya yuk kita simak cara pembuatan model bagi pemula dibawah ini:

A.Merubah seting untuk mempermudah dalam pembuatan model.

  1. Bukalah program Blender 3D, jika belum punya programnya download di www.blender.org.
  2. Setelah itu kita pilih general pada spalsh screen.
  3. Akan masuk ke dalam bagian layout active workspace dengan tampilan gambar /model cube.
  4. Klik kiri mouse pada bagian cube atau kubusnya.
  5. Untuk melihat bagian sisi - sisinya klik bagian scroll mouse tahan jangan dilepas,kemudian gerakan mouse, maka akan terlihat bagian lain dari sisi - sisi kubus.
  6. Pada saat kita menggerakkan mouse maka view point akan ikut bergerak, dan kita bisa langsung mengklik pada bagian ini secara langsung untuk melihat sisi sumbu X,sumbu Y ataupun sumbu Z.
  7. Atau dengan cara menggunakan tombol CTRL+numpad 1-8 pada keyboard.
  8. Setelah kita cara melihat bagian sisi - sisinya kita lanjutkan dengan mengedit atau merubah bentuk kubus atau cube tersebut dengan cara menekan tombol TAB pada keyboard atau dengan cara mengklik bagian interaksi mode lalu pilih Edit mode.
  9. Bentuk kubus akan berubah dan akan muncul titik - titik pada sudutnya yang disebut vertex untuk 1 titik dan untuk banyak titik disebut vertices..
  10. Pada bagian interaksi mode akan muncul 3 tab yaitu:tab vertex(seleksi pada bagian titik).tab edge (seleksi pada bagian garis).tab face (seleksi pada bagian permukaan).
  11. Untuk mempermudah melihat bagian sisi belakang kita bisa mengaktifkan x-raynya yaitu dengan mengklik tab view display toggle x-ray. dan model kubus akan menjadi .seperti kerangka.


B.Membuat model yang pertama.


Untuk selanjutnya kita akan memulai membuat model sederhana yaitu tempat sampah 3dimensi caranya adalah:


  1. Klik tab interaksi pada bagian face.
  2. Lalu klik bagian atas kubus
  3. Pada panel bagian kiri klik tombol Move .
  4. Setelah itu akan muncul tanda panah dan kotak pada bagian kubus .
  5. Terdapat 3 warna sesuai arah sumbunya yaitu X merah,Y hijau dan Z biru.
  6. Tanda panah jika didrag and drop (klik tahan dan geser lalu lepas), maka kubus akan bergerak sesuai arah panah.
  7. Selanjutnya kita tidak ingin menggerakkan bagian yang terseleksi akan tetapi kita ingin memperbesar atau memperkecil ukuran yang diseleksi , maka kita gunakan tombol pada panel skala(scale) .
  8. Setelah diklik bagian kubus akan muncul tanda lingkaran dan panahnya akan berubah menjadi bulat
  9. Tanda kotak/bulat jika didrag abd drop akan memperrbesar atau memperkecil ukurannya..
  10. Selanjutnya kita akan menambahkan garis secara melingkar sesuai bentuk modelnya (seperti membagi bidang)yang disebut subdivision. untuk selanjutnya saya akan bahas di tutorial berikutnya…..

Postingan populer

Blog ini adalah tulisan - tulisan saya tentang pengalaman belajar dan memperoleh ilmu secara autodidak, berisi tentang hoby, informasi dan pengalaman hidup. Dan ingin membagikannya kepada siapapun yang membutuhkan tentang informasi dan ilmu saya......terima kasih sudah mampir disini