Selamat pagi semoga kita sehat dan bahagia selalu, kali ini saya akan melanjutkan pembahasan pada modeling bagian 1 yaitu mengenai Subdivisions, Pada penggunaan subdivision ini ada yang menggunakan menu Subdive dengan tujuan untuk mempermudah kita membentuk sebuah model komplek dari bentuk yang sederhana.
Disini saya akan membahas subdivision yang menggunakan menu Subdivide. Kita tahu bahwa setiap kita memulai menggunakan Blender ini akan muncul model/obyek pertama adalah kubus. Dari sebuah kubus ini kita bisa melanjutkan membuat sebuah obyek menjadi meja,kursi, almari dan mungkin juga untuk membuat sendok ataupun karakter manusia.Untuk lebih jelasnya dalam penggunaan subdivide ini dalam contoh modeling kita akan membuat model meja dari kubus sederhana.
- Buka Blender yang sudah didownload atau diinstall.
- Lalu klik general.
- Klik bagian interaction mode -> edit mode, untuk lebih cepatnya kita bisa menggunakan shortcut TAB pada keyboard,
.
- Lalu pada bagian obyek akan terlihat frame
- Kita mulai membagi kubus yang ada dengan mengklik kanan mouse dan akan keluar menu subdivision.
.
- klik Subdivide setelah diklik akan muncul tombol kecil dibagian kiri bawah dan otomatis kubus akan terbagi menjadi beberapa bagian.
- Untuk membagi - bagi lagi kita klik tombol subdivide, setelah diklik akan muncul beberapa opsi pada subdividenya, langsung saja kita ubah nilai NumberOf Cuts menjadi 5.
- Selanjutnya kubus akan terbagi lagi menjadi 5 subdivide seperti contoh.
- Jika sudah selesai kita klik pada bagian halaman, untuk menghilangkan seleksi obyeknya.Untuk mengembalikan seting tekan tombol CTRL+Z pada keyboard, jika ada kesalahan.
- Untuk membuat meja sederhana seleksi terlebih dahulu bagian atas, untuk memilih bagian yang diseleksi tekan SHIFT kiri pada keyboard dan tahan lalu klik kiri mouse pada bagian bidangnya, untuk memilih modenya vertice,edge atau face lihat bagian 1 pembuatan model.
- .Kita pilih mode face, dan seleksi bagian atas seperti contoh dibawah ini, sambil terus menekan tombol SHIFT kiri
dan klik mouse.
Dan sisakan bagian yang tidak diseleksi seperti contoh dibawah ini
- Setelah sesuai tekan tombol Delete atau Del pada keyboard untuk menghapus area yang diseleksi
.
- Dan hasilnya akan seperti ini
- Lalu kita alihkan mode menjadi mode edge
.
- Seleksi pada bagian atas seperti contoh
.
- dan tekan tombol F pada keyboard untuk memntuk face atau menutup bagian agar bisa menyambung, perlu dilakukan satu per satu.
.
- Jika keempat bagian ini sudah disambung maka akan terbentuk kaki mejanya.
.
- Untuk bagian alasnya kita bisa melakukan hal yang sama seperti pengerjaan contoh diatas.
- lanjutkan pada bagian sisi yang lain yang belum tertutup
- Setelah itu kita putar mejanya klik tombol A pada keyboard untuk menyeleksi semua bagian lalu lepas dan lanjutkan dengan menekan tombol R pada keyboard lalu ketikan 180, selajutnya obyek atau meja akan berputar secara otomatis sebesar 180 derajat.
- jika belum mengerti cara memutar obyek bisa lihat pada bagian 1 pembuatan model.
- Setelah diputar akan terlihat hasil akhir pembuatan meja dari kubus dengan bantuan Subdive(subdivisions).
Silahkan mencoba jika belum berhasil ulangi lagi….